فيما تسببت جائحة كورونا في كساد وخسارة قطاعات، كانت سببا أيضا رئيسا في تألق قطاعات أخرى، أبرزها قطاع الألعاب الإلكترونية، حيث تعد ألعاب ماينكرافت وفورتنايت ومنصة تويتش الرابح الأكبر هذه الأيام. بات عدد ممارسي لعبة "ماينكرافت" الإلكترونية التي تقوم على المغامرة والبناء، 126 مليون لاعب نشط شهريا في العالم، بحسب "الفرنسية". وقالت هيلين تشيانج مديرة استوديوهات "موجانج" التي اشترتها "مايكروسوفت" في 2014، "يشرفنا أننا بعنا أكثر من 200 مليون نسخة ...