انفيديا تعلن دعم DLSS 4 مع إطلاق مغامرة إنديانا جونز الجديدة وعدة ألعاب مرتقبة

هذا الأسبوع يصل DLSS 4 تقنية توليد الإطارات المتعددة إلى عناوين جديدة تشمل Cronos: The New Dawn وHell is Us وIndiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants، كما تم إطلاق تحديث DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة للعبة Microsoft Flight Simulator 2024.
لعبة Hell is Us من تطويرRogue Factor و نشر NACON هي لعبة مغامرات وأكشن من منظور الشخص الثالث تجمع بين معارك قتال متقاربة مشوقة ومتعة الاستكشاف، اللعبة تصدر رسميًا في 4 سبتمبر بعد تجربة ديمو لاقت استحسان اللاعبين، وستأتي اللعبة عند الإطلاق بدعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة لزيادة معدلات الإطارات لمستخدمي بطاقات GeForce RTX.
يمكن لعشاق المغامرات الحائزة على إعجاب النقاد لإنديانا جونز في لعبة Indiana Jones and the Great Circle تجربتها بأفضل جودة على أجهزة GeForce RTX بفضل DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة وتقنية تتبع الأشعة الشامل (Path Tracing). واليوم، يعود "إنديانا جونز " إلى روما في مغامرة جديدة ضمن إضافة Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants، سيصاحب هذا المحتوى الجديد تحديث للعبة يضيف تقنية NVIDIA RTX Hair للشخصيات الرئيسية في الإضافة واللعبة الأساسية، مما يتيح عرض شعر أكثر واقعية وجودة أعلى، وهو ما يظهر بشكل واضح في المشاهد السينمائية للعبة، مما يعزز جودة الصورة والانغماس للاعبين على سلسلة GeForce RTX 50 Series.
فريق Bloober ، مطور النسخة المعاد تصميمها من SILENT HILL 2 والتي حظيت بإشادة واسعة، يعمل الآن على تطوير Cronos: The New Dawn، وهي لعبة رعب وبقاء جديدة بالكامل، ستصدر اللعبة في 5 سبتمبر بدعم NVIDIA DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة أيضًا، بالإضافة إلى مؤثرات بصرية محسنة باستخدام تقنية تتبع الأشعة (Ray Tracing).
أطلقت Microsoft بالتعاون مع Asobo Studios التحديث الثالث للعبة Microsoft Flight Simulator 2024 والذي يتضمن تحسينات كبيرة على تجربة اللعب، يشمل هذا التحديث إضافة دعم DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، مما يمكّن عشاق محاكاة الطيران من مستخدمي بطاقات GeForce RTX 50 Series من رفع معدلات الإطارات إلى مستويات جديدة، كل هذا مع دقة 4K بإعدادات قصوى، يعمل DLSS Multi Frame Generation بالتعاون مع NVIDIA DLSS Super Resolution على مضاعفة الأداء بمعدل 4.2 مرة في المتوسط، لترتفع معدلات الإطارات إلى 200 إطار/ثانية على RTX 5070 Ti، و280 إطار/ثانية على RTX 5080، وحتى 370 إطار/ثانية على RTX 5090.
خلفية عامة
نفيديا
أحدثت "نفيديا"، نقلة نوعية وجهت تركيز العالم إلى قوة رسومات الكمبيوتر عندما ابتكرت وحدة المعالجة الرسومية (GPU) في عام 1999. ومنذ ذلك الحين، دأبت "نفيديا" على إرساء معايير جديدة على صعيد الحوسبة البصرية من خلال رسومات تفاعلية مبهرة تتوفر على أجهزة تتنوع بين مشغلات الوسائط المتنقلة وأجهزة الكمبيوتر المحمول ومحطات العمل. وقد ساهمت خبرة "نفيديا" في معالجة الرسومات القابلة للبرمجة في تحقيق إنجازات مهمة على صعيد المعالجة الموازية التي تجعل من عملية الحوسبة الفائقة أمراً غير مكلف ومن السهل الحصول عليه. وتمتلك الشركة أكثر من 1100 براءة اختراع مسجلة في الولايات المتحدة الأمريكية، وتغطي مجالات عديدة تشمل التصاميم والأفكار التي تعتبر ركناً أساسياً في بيئة الحوسبة الحديثة.