تقنية NVIDIA DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة تصل الى Mortal Online 2 وBrickadia وRuneScape: Dragonwilds

هذا الأسبوع، تعمل تقنية DLSS 4 من NVIDIA مع توليد الإطارات المتعددة على مضاعفة الأداء في لعبتي Mortal Online 2 وRuneScape: Dragonwilds، بينما تدخل لعبة Brickadia مرحلة الوصول المبكر في 11 يوليو بدعم التقنية بشكل كامل منذ اليوم الأول.
يُشكّل اللاعبون مصيرهم في عالم الخيال بلعبة Mortal Online 2، وهو عالم يسكنه لاعبون يجلبون معهم تجاربهم ومحتواهم الفريد. أياً كان ما يرغب اللاعبون في ممارسته داخل هذا العالم، فإن رحلتهم ستُكتب من خلال أفعالهم، وهم من يختارون اتجاه كل فصل من فصولها. في يوليو الجاري، تطلق Mortal Online 2، أول توسعة رئيسية لها بعنوان "Reckoning"، إلى جانب تحديث يُدخل دعم تقنية DLSS 4مع توليد الإطارات المتعددة، مما يسرّع معدلات الإطارات على بطاقات GeForce RTX 50 Series. تدعم اللعبة بالفعل تقنيات DLSS Frame Generation وDLSS Super Resolution وNVIDIA Reflex.
تُعد Brickadia لعبة "ساندبوكس من الجيل الجديد تتمتع بمرونة هائلة، وتوفّر للاعبين أدوات إبداعية مثل البناء والبرمجة والمزيد، لابتكار عوالم ضخمة، وآليات فيزيائية معقدة، وأنماط لعب جديدة بالكامل بالتعاون مع أصدقائهم. تدخل Brickadia مرحلة الوصول المبكر في 11 يوليو، وتتميز بمجموعة واسعة من التقنيات التي تساعد في جعل الإبداعات تبدو رائعة وتعمل بسلاسة. يمكن للاعبي GeForce RTX الاستفادة من مجموعة تقنيات DLSS 4 لتسريع معدلات الإطارات، أما من يرغب في الحصول على أوضح صورة وأدق تفاصيل، فيمكنه تفعيل تقنية DLAA إلى جانب DLSS Multi Frame Generation وDLSS Frame Generation. كما يمكن لجميع مستخدمي GeForce تفعيل تقنية NVIDIA Reflex لجعل اللعبة أكثر استجابة، ويمكن للاعبين الذين يرغبون في تحسين الإضاءة والظلال تفعيل تأثيرات الإضاءة والانعكاسات بتقنية Lumen المدعومة بتتبع الأشعة (Ray Tracing) والتي تعتمد قوتها بالكامل على الهاردوير الخاص بالجهاز.
في أرض صعبة، يتعيّن على اللاعبين جمع الموارد، وبناء الملاجئ، وصناعة الأسلحة لمواجهة التهديد المتزايد من التنانين في لعبة RuneScape: Dragonwilds من شركة Jagex. وقد انطلقت اللعبة بدعم كامل منذ اليوم الأول لتقنيات DLSS Frame Generation وDLSS Super Resolution وDLAA، وستُضيف قريبًا دعم تقنية DLSS 4 مع توليد الإطارات المتعددة، مما سيُسرّع الأداء بشكل أكبر لمستخدمي بطاقات GeForce RTX 50 Series.
خلفية عامة
نفيديا
أحدثت "نفيديا"، نقلة نوعية وجهت تركيز العالم إلى قوة رسومات الكمبيوتر عندما ابتكرت وحدة المعالجة الرسومية (GPU) في عام 1999. ومنذ ذلك الحين، دأبت "نفيديا" على إرساء معايير جديدة على صعيد الحوسبة البصرية من خلال رسومات تفاعلية مبهرة تتوفر على أجهزة تتنوع بين مشغلات الوسائط المتنقلة وأجهزة الكمبيوتر المحمول ومحطات العمل. وقد ساهمت خبرة "نفيديا" في معالجة الرسومات القابلة للبرمجة في تحقيق إنجازات مهمة على صعيد المعالجة الموازية التي تجعل من عملية الحوسبة الفائقة أمراً غير مكلف ومن السهل الحصول عليه. وتمتلك الشركة أكثر من 1100 براءة اختراع مسجلة في الولايات المتحدة الأمريكية، وتغطي مجالات عديدة تشمل التصاميم والأفكار التي تعتبر ركناً أساسياً في بيئة الحوسبة الحديثة.