إنفيديا تحتفل بإطلاق DOOM: The Dark Ages في حفل خاص لمجتمع الألعاب وصناع المحتوى في الشرق الأوسط

بيان صحفي
تاريخ النشر: 29 مايو 2025 - 04:52 GMT

إنفيديا تحتفل بإطلاق DOOM: The Dark Ages في حفل خاص لمجتمع الألعاب وصناع المحتوى في الشرق الأوسط

استضافت شركة NVIDIA مؤخرًا فعالية "DOOM: The Dark Ages RTX ON" للاحتفال بلعبة DOOM: The Dark Ages أكثر العناوين المنتظرة لهذا العام، وتسليط الضوء على القدرات الثورية لسلسلة GeForce RTX 50. أُقيم الحدث الحافل في استوديو Power League Gaming في دبي، وحضره عدد من اللاعبين والمطورين والمبدعين وشركاء NVIDIA من مختلف أنحاء المنطقة.

حظي الحضور بفرصة تجربة اللعبة بشكل مباشر مع تفعيل تقنية RTX، مما عزز تجربة اللعب في "DOOM: The Dark Ages". واستمتعوا بأسلوب لعب غامر بالكامل تميز بجودة صورة استثنائية وزمن استجابة فائق الانخفاض. ولزيادة الحماس، كشف UltraPCGamers المُعدل الشهير لأجهزة الكمبيوتر عن جهاز كمبيوتر مخصص مستوحى من لعبة DOOM ومزود بسلسلة بطاقات RTX 50.

قالت شانتيل تافيد، رئيسة قسم التسويق لمنطقتي الشرق الأوسط وشمال أفريقيا ورابطة الدول المستقلة في NVIDIA، خلال الحدث:

"يهدف هذا الإطلاق إلى إحياء تقنيات RTX لمجتمع اللاعبين لدينا، نرغب في أن يختبر اللاعبون بأنفسهم كيف تُحدث ابتكارات NVIDIA مثل DLSS 4 وNVIDIA Reflex نقلة نوعية في تجربة لعب DOOM، ليس فقط من خلال معدلات الإطارات الأعلى، بل من خلال تجربة أكثر غنى وغمرًا.

فالأداء اليوم لم يعد يُقاس فقط بمعدل الإطارات، بل أصبح مزيجًا من جودة الصورة، ومعدل الإطارات، والاستجابة، وزمن التأخير، هو ما يحدد التجربة المثالية للألعاب."

وأضافت: "نحن سعداء جدًا بردود الفعل الإيجابية على هذا الإطلاق، وممتنون للغاية لشركائنا؛ MSI، وRazer، وZOTAC — وكذلك لشركة Bethesda على دعمهم المستمر. شكر كبير لكل من شاركنا في جعل هذا الحدث ناجحًا بهذا الشكل."

تحظى لعبة DOOM: The Dark Ages بمكانة أسطورية بين اللاعبين، وتُعتبر على نطاق واسع واحدة من أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. فمنذ إصدار أول لعبة في عام 1993، استطاعت هذه السلسلة التي نالت استحسان النقاد أن تبني قاعدة جماهيرية وفية. وتُعد DOOM: The Dark Ages بمثابة مقدمة لأحداث DOOM 2016 وDOOM: Eternal، حيث سيتقمص اللاعبون دور DOOM Slayer في خوض حرب من العصور الوسطى ضد قوى الجحيم.

تعتمد اللعبة على محرك idTech 8 الجديد، وتتميز بتقنية تتبع الأشعة الأساسية (Native Ray Tracing) باستخدام NVIDIA DLSS 4 وتقنية توليد الإطارات المتعددة (Multi Frame Generation)، مما يعزز معدل الإطارات في الثانية (FPS) ويقدم جودة رسومية مذهلة.

تلتزم NVIDIA بدعم مجتمع الألعاب سريع النمو في المنطقة من خلال تعاون مستمر مع اللاعبين، وصنّاع المحتوى، والشركاء الرئيسيين. كما احتفى الحدث بشغف مجتمع اللاعبين في الشرق الأوسط، حيث تسعى NVIDIA لتمكين اللاعبين ودفعهم لتوسيع حدود تجربة الألعاب إلى آفاق جديدة.

خلفية عامة

نفيديا

أحدثت "نفيديا"، نقلة نوعية وجهت تركيز العالم إلى قوة رسومات الكمبيوتر عندما ابتكرت وحدة المعالجة الرسومية (GPU) في عام 1999. ومنذ ذلك الحين، دأبت "نفيديا" على إرساء معايير جديدة على صعيد الحوسبة البصرية من خلال رسومات تفاعلية مبهرة تتوفر على أجهزة تتنوع بين مشغلات الوسائط المتنقلة وأجهزة الكمبيوتر المحمول ومحطات العمل. وقد ساهمت خبرة "نفيديا" في معالجة الرسومات القابلة للبرمجة في تحقيق إنجازات مهمة على صعيد المعالجة الموازية التي تجعل من عملية الحوسبة الفائقة أمراً غير مكلف ومن السهل الحصول عليه. وتمتلك الشركة أكثر من 1100 براءة اختراع مسجلة في الولايات المتحدة الأمريكية، وتغطي مجالات عديدة تشمل التصاميم والأفكار التي تعتبر ركناً أساسياً في بيئة الحوسبة الحديثة.

اشتراكات البيانات الصحفية


Signal PressWire is the world’s largest independent Middle East PR distribution service.

الاشتراك

اشترك في النشرة الإخبارية للحصول على تحديثات حصرية ومحتوى محسّن